Target (Name des angeklickten Objekts auslesen)

Diese Script hilft dir den Namen eines angeklickten Objekts auszugeben. Wie das aussehen kann, siehst du hier:

Aufbau

Code

import flash.events.MouseEvent;

stop();

boxen_mc.box1_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klickHandler);
boxen_mc.box2_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klickHandler);
boxen_mc.box3_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klickHandler);
boxen_mc.box4_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klickHandler);

function klickHandler(evt:MouseEvent) {
	ausgabe_txt.text = evt.target.name;
}

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